【ダブル】ガルーラスタン
久しぶりです。ゆうちゃまです。まさかローテの次にダブルの構築を書くとは思ってもいませんでした。長く話しても仕方ないんで並びからどうぞ。
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | もちもの |
---|---|---|---|---|---|
ステータス | 特性 | ||||
備考 | |||||
ガルーラ | ねこだまし | おんがえし | ふいうち | けたぐり | ガルーラナイト |
いじっぱりhAS | おやこあい | ||||
正義のガルモン | |||||
サザンドラ | あくのはどう | りゅうせいぐん | だいちのちから | だいもんじ | こだわりメガネ |
控えめhBS | ふゆう | ||||
アイコンになるほど好きなポケモン | |||||
ギルガルド | シャドーボール | キングシールド | みがわり | どくどく | たべのこし |
穏やかHS | バトルスイッチ | ||||
上に同じく | |||||
ファイアロー | ブレイブバード | フレアドライブ | そらをとぶ | ねごと | こだわりはちまき |
いじっぱりHA | はやてのつばさ | ||||
裏からだして掃除するのが仕事 | |||||
スイクン | ねっとう | れいとうビーム | おいかぜ | まもる | オボンのみ |
ずぶといHB | プレッシャー | ||||
s操作枠兼誤魔化し性能 | |||||
霊獣ランドロス | いわなだれ | ばかぢから | とんぼがえり | じしん | こだわりスカーフ |
いじっぱりAS | いかく | ||||
雪崩芸の申し子 |
◾︎ガルーラ
構築の軸となるポケモン。ダブルでこのポケモン以外を上手く使えた試しがないので、採用しました。調整はガルーラのけたぐり耐え調整にすることで場持ちが良くなるようにしました。
◾︎サザンドラ
ダブルのサザンドラを使ってみたいってことで採用。bに寄せることでガルーラの前で動かせるのが偉かったです。cには割いてないため耐久ポケモンには火力が足りませんでしたが、後述するギルガルドと相性がいいためその点に関しては大丈夫でした。
◾︎ギルガルド
耐久水ポケモン、主にスイクン、ミロカロスを起点にすることを重視したため穏やかとして採用しました。毒ガルドは詰め性能が高くこのポケモン1体で相手のパーティーが崩壊することがよくあってほんとに強かったです。トリルにも誤魔化しが効くので、選出率は高めでした。
◾︎ファイアロー
1800途中まではモロバレルを使っていたのですが、モロバレルを一切出すことがなかったのでとある方にアドバイスをいただき鉢巻ファイアローを採用しました。それでもそんなに選出率は高くなかったですが、少し削れているポケモンへの掃除役としてとても活躍してくれました。
そらをとぶ採用の件ですが、寝言で出ないのと縛られている状況下で択ではなく動かせるのを評価していれました。
例えばこちらがガルーラファイアロー相手が削れているボーマンダライチュウの場面で本来であれば、ボーマンダが守るかどうかの択になるところをそらをとぶで電気技で回避しつつ、ガルーラでライチュウを処理できて安全に勝てることができました。覚えてる中で3戦はそらをとぶのお陰で勝ったので充分採用価値のある技だと思いました。
◾︎スイクン
s操作枠がないとガルーラスタンはやっていけないので、耐久面が高いスイクンを採用しました。ねっとうで焼いてくれるとかなり楽になりますが、こればっかりに頼ったプレイングはNGです。ボーマンダを1発で倒せればよかったのですが、結構cに割かないといけないのでできませんでした。
◾︎ランドロス
威嚇で浮いているそして速いポケモンに対して対抗できるポケモンはこのポケモンしかいませんでした。雪崩芸と書いているので怯ませまくったのかな?と印象がつくかもしれません。確かに怯みのお陰で拾った試合もありますが、外して負けた試合もあってそこは平等なんだなと思いました。
◾︎選出の仕方
僕は選出が苦手です。なので回数を重ねて大体出し負けない方法を選びました。需要がないと思いますが少し載せておきます。
・ガルニンフ
ガルガルド裏ランド@1
ガルニンフのニンフィアが眼鏡以外なのであればギルガルドで全て詰めていけます。なので、ギルガルドに強いコマを優先的に落としていけば勝ちにつながるでしょう。
・chalk
ガルサザン裏スイクン@1
chalkは悪の通りが良いのでサザンドラを比較的出します。モロバレルが気になる人はガルガルドから入りましょう。
・雨
ガルーラスイクン裏サザンランド
スイクンで追い風を貼れば easy win できます。雨に出せるランドロスも裏選出に刺さることが多いので出すことをお勧めします。
・バンドリマンダ
ガルスイクンorガルランド裏初手に出さなかったやつ@1
ガルランドから入りたくなりますが、ボーマンダが初手で出てくることがほとんどなのでガルスイクンで入って追い風展開しましょう。
・トリル
ガルガルド裏アロー@1
敢えてトリルを止めにいかず毒をまいて5ターン辛抱しましょう。トリルが切れたターンが勝負です。2度目のトリルを貼らせなければ勝てます。
かなりきついパーティーはいなかったので、対戦回数を重ねれば比較的レートは上がりやすかったです。この並びはどう出すの?というのがあればTwitter(@yuchamapoke)リプライを飛ばしていただければ対応します。
◾︎総括
ダブルバトルを久しぶりにやって1951を達成することができました。本当は2000を目指したかったのですが、総合をやる関係上保存しなければならないので公開する運びとなりました。いつかはわかりませんが、次はダブル以外が上がると思いますが、その時もよろしくお願いします。
突発トリプル大会
・日時
2016年4月10日(日) 22:00から開始
同日21:45に参加を締め切ります。
・参加方法
この記事にコメントで参加申請をしてください
・運営方法
ツイキャス(アカウント→@yuchamapoke)で行います。
・ルール
対戦>2人で対戦>トリプルバトル>フラットルール>ハンデ無し のルールに従い行います。
*使用できるポケモンについて
4/10現在使用可能であるカロスマークの付いている個体。
マークがついていな個体の場合、XY・ORASで再現できる個体(技構成)に限られる。
例)
BW産ランドロス→使用可能
夢ランドロス→使用不可能
ふんかヒードラン→使用不可能
回線不良により対戦が途切れた場合は、他の試合との進行の度合いに応じて再現可能であれば再現、再現が難しい場合は再戦、もしくは話し合いor運営の判断で勝敗を決定します。
大会進行中にバトルビデオをアップロードしたり、対戦の内容を放送したいと考えている場合は必ず相手に許可を取ってからでお願いします。
参加人数に応じてシードが発生する場合があります。トーナメント君を利用して抽選を行い、トーナメント形式で優勝を争います。
惜しくも敗退した方から
@yuchamapokeのDMに使用したパーティーをお願いします。
参加申請コメント例
【TN】ゆうちゃま@0123-4567-8910
【意気込み】初主催ですが頑張ります。
*
TNとHNが異なる方はゲーム内でのTNがわかるようにしてください。
勝敗報告は
★ゆうちゃまvsあさいれん ゆうちゃまの勝ち
でお願いします。
決勝の勝敗報告は行わず、どちらかがBVの提出をお願いします。
決勝BVについてはキャスで放送するつもりです。
今度こそきちんと開きたいと思います。
【ローテ】1.2世代ローテ使用構築
どうもこんにちは。ゆうちゃまです。
今回は1.2世代ローテの大会に出場してきました。
◾︎パーティー紹介
◾︎個別紹介
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | もちもの |
---|---|---|---|---|---|
ステータス | 特性 | ||||
備考 | |||||
ガルーラ | 捨て身タックル | 地震 | グロウパンチ | 不意打ち | メガストーン |
ようきAS | 親子愛 | ||||
ガルモン最強 | |||||
ゲンガー | シャドーボール | ヘドロ爆弾 | 鬼火 | みちずれ | 襷 |
おくびょうCS | 浮遊 | ||||
行動保証の襷 | |||||
スイクン | 熱湯 | 冷凍ビーム | 追い風 | リフレクター | ゴツゴツメット |
ずぶといHBs | プレッシャー | ||||
物理受け兼s操作枠 | |||||
ハッサム | バレットパンチ | 剣の舞 | 叩き落とす | 虫食い | 命の珠 |
いじっぱりHAs | テクニシャン | ||||
火力を求めた珠ッサム | |||||
カイリュー | 逆鱗 | ドラゴンクロー | 地震 | 神速 | 拘り鉢巻 |
いじっぱりAS | マルチスケイル | ||||
裏エース | |||||
ゴローニャ | ストーンエッジ | 地震 | かわらわり | 炎のパンチ | イバンの実 |
いじっぱりAS | 頑丈 | ||||
電気の一環切る地面枠 |
最強のガルモン。いつもこういった制限ルールではメタを張っていくのだが、どういった構築が流行るのか分からなかったのでどんな構築にも対応できるガルーラをメガ枠として選択しました。
技もテンプレで言うことなし。
ガルーラ軸を使う上でミラーのガルーラに少しでも厚くなるために採用しました。メインウェポンと鬼火と道連れでいたって普通のゲンガーです。
物理受け兼追い風枠としての採用です。熱湯、れいび、追い風まで確定でラス1にリフレクターを入れて安定感を持たせることにしました。
当初は小さくなるピクシーの対策として採用したのですが、きちんとルールを見ると小さくなるは禁止という痛恨のミス。
ハッサムというポケモン自体は弱くはないのですがあまり刺さってないなーとの印象。
このルールはドラゴンの一貫性がかなりあったので裏エースとしての採用です。竜舞型ではないのは個人的に使える気がしなかったからです。
電気の一貫がやばすぎて地面タイプを調べてみると使えそうなポケモンがいない。
仕方なくゴローニャを採用。頑丈で耐えて攻撃、その後イバンの実でもう一度攻撃ってことがしたかっただけです。
◾︎総括
1-1でベスト8でした。
普通にすごく楽しかったので、もっと対戦したかったっていうのが感想です。
またこういった大会があれば出ようと思っているのでみなさん大会開いてくださいね!
はじめに
ブログ移転しました。
これからはここにあげていきますのでよろしくお願いします。
ゆうちゃま