

戦績
・ランクマ 2500達成

・グローバルチャレンジ2026
1754から負けで抜けられず
グローバルチャレンジは抜けられませんでしたが、ランクマでチャンピオン級は安定しているのでオススメの構築です。
構築経緯
初日に遊ぶポケモンを探していると、メガルチャブル
がノーガード仲間作りができることに気づき試してみることに。
まず試したのはスカーフオニゴーリ
。ルチャブル-1調整をすることで1ターン目から一撃技を打つことができる。しかもオニゴーリ
は精神力で怯まない!と思っていたのだがノーガードのため怯んでしまい没。オニゴーリ
よりも実質数値の高いバイバニラ
に変更してそのままマスボ級に到達。ノーガード仲間作りは軸としてやれることを確信した。
バイバニラ
がきつい相手はルチャブル
より速いポケモンと猫騙し持ちであった。そのためスカーフの必要性はあんまり感じなかったので守るが採用しやすいポケモンを探した。ちょうどここでポケ徹の詳細検索が使えるようになっていたので一撃技を検索。ワルビアル
が地割れを新規習得していたため試してみた。
威嚇は強かったが、この時増えてきたハーブオオニューラに威嚇が効かないことやルチャブル
ワルビアル
にフェアリーが一貫していることから没。ただ守れることは強かったためもう一度探してみることに。
これまでは素早さが高い方がいいと思っていたが、耐久を活かす方向性もありだと思い探してみると蓄えるカビゴン
を発見。これが予想以上に強く軸が決定した。
個別解説
ルチャブル@ルチャブルナイト
特性:じゅうなん/ノーガード
性格:陽気
努力値:32-2-×-×-×-32
技:なかまづくり/クロスチョップ/ダブルウイング/みきり
構築の軸。素早さラインは悩んだが、環境に最速ユキメノコが存在せず上から動きたいので最速にした。hに振ることである程度の攻撃は1発耐えることができる。(ユキメノコの吹雪、特化ではないニンフィアのハイボ、臆病ペリッパーの暴風も低乱数)
カビゴンに強いオオニューラやドドゲザンにも強くカビゴンと噛み合っていた印象。このゆびとまれをされても指になかまづくりを打てるため結局地割れが当たる。このポケモンを強く使うポイントは相手になかまづくりを打つ択を捨てないこと。ニンフィアや浮遊に打つことが選択の幅をかなり広げてくれる。ちなみにバンドリはルチャブルを介護すれば勝てる。
カビゴン@たべのこし
特性:あついしぼう
性格:のんき
努力値:22-×-32-×-12-×
技:じわれ/うちおとす/たくわえる/まもる
hは16n+1でできるだけbを厚くして残りdに振った。たくわえることができたらほとんどのポケモンがカビゴンを倒せないためじわれ関係なしに環境に合っていた。もともとはボディプレスで使っていたが、浮いているポケモンにカビゴンだけで抗いたかったためうちおとすを採用。これが大いにハマった。(ちなみにリザードンはほぼほぼ確2)急所ケアのために素地割れを打つこともある。そのときはppには注意。
ガオガエン@ヨプのみ
特性:威嚇
性格:おだやか
努力値:32-×-12-×-22-×
技:ねこだまし/バークアウト/すてゼリフ/おにび
dを11nにして残りbに振った。
すべてをカビゴンのサポートに尽くす。おにびがあるためドドゲザンに対しても初手から投げることができるのが強み。リザードン軸にはカビゴンがノーガードになるとかなりダメージを受けてしまうためガオガエンでデバフを入れるために初手から投げることが多い。素早さラインが非常に難しく、ドドゲザンの上は確実に取りたく、ミラーのガオガエンにじごくづきを打たれると何もできなくなってしまうため素早さを伸ばしたいが、そうするとニンフィアなどの上をとってしまい、すてゼリフからルチャブルを投げることができなくなってしまう。そのためとりあえずは耐久を上げるため無振りとしている。また、エルフーンが増えてくるならフレアドライブの採用も検討。
ヤバソチャ@きあいのタスキ
特性:おもてなし
性格:のんき
努力値:31-×-32-×-3-×
技:シャカシャカほう/トリックルーム/いかりのこな/いのちのしずく
dに振っても耐えるラインはあまり変わらないと思ったのでhbに厚めに振り、特殊は襷を持たせることでケアした。これが功を奏し、みえないタスキからトリックルームを貼ることに成功しイージーウィンを拾えることも多かった。守りたいこともたくさんあるが、切れる技がなかったため不採用。
ヤドキング@ナモのみ
特性:さいせいりょく
性格:なまいき
努力値:31-×-5-×-30-×
技:サイコキネシス/あくび/トリックルーム/いやしのはどう
dを11nにして残りbに振った。
役割対象がリザードンのため特殊に厚めに振ったが、思ったより出せる場面は多かったためbを厚く振るのも検討の余地はある。この枠は2体目のトリックルーム要員としてヤレユータンやリキキリンを試したが再生力のおかげでサイクルを回すことができ、カビゴンの回復やあくびでの対面操作がかなり優秀だった。このポケモンを思いついたおかげでここまで勝てたと思っている。
ゾロアーク@オボンのみ
特性:イリュージョン
性格:おくびょう
努力値:32-×-1-×-1-32
技:サイコキネシス/バークアウト/イカサマ/おにび
ほとんど出してない上に色々なゾロアークを使ったが、納得のいく型は見つからなかったので1番潜った型の紹介。そもそもはゾロアークがいるおかげで相手の初手の行動が歪み、格闘技を打たせないことが目的。たまに出した時は意外な活躍をするため抜くことができなかった。滅びに厚くするために技は変えてもいいと思う。
選出
ギミック構築なのに選出のパターンがたくさんあるのがこの構築の強みでもある。あまり決めずに立ち回ってきたが、よくする選出を記す。
・基本選出
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1ターン目から地割れを打ち、早期決着を狙う。ルチャブルが上からワンパンされないかつカビゴンがそのまま倒せそうな時は全てこれ。
・リザ入り
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@1
いきなりカビゴンにノーガードを渡すとリザードンが受からないためたくわえるとデバフをしてからルチャブルをを通す。いかにルチャブルを着地させるかがポイント。ミロカロスドドゲザン入りにはヤドキングから入ることも。
・おいかぜ+フラエッテやメガプテラ
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追い風してきそうな時はルチャブルをカビゴンに引いて凌いで盤面を作る。してこなさそうな時はガオガエンをカビゴンに素引きして仲間作りを打つ。メガプテラはルチャブルをワンパンできるので威嚇が重要。
・滅び
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不利マッチ。先に1体落とせればこっちが有利になるため無理やり1体持っていくように動く。ほとんどゲンガエンから入ってくるため初手はゲンガーを削りに行きたい。ルチャブルから入る場合はゲンガーに仲間作りを打つのがポイント。かげふみが消え、交代できるようになるのでその間に1体倒そう。それでも金縛りアンコールがキツく、全て正解を取られると負けてしまう。
きつい相手
・スカーフ頑丈ブリジュラス
無理
・イッカネズミなどの指+フラエッテやからやぶカメックス
初ターンにルチャブルとイッカネズミが倒れ、ノーガードを映していない盤面からスタートするため素じわれが当たるかどうかの勝負になる。体感2回打てるチャンスはあるため当たれば勝機が出てくる。カメックスの場合はかなり厳しい。
・アンコール金縛り
ガオガエンや怒りの粉でターンをずらすことが大事。アンコールだけなら1回アンコールを受け入れてもなんとかなるケースは多い。
・催眠眠り粉
なんとノーガードで必ず当たる。最速起きを祈ろう。
おわりに
グローバルチャレンジは抜けられませんでしたが、正直ここまで戦えると思っていなかったためとても嬉しく思います。そもそもポケモンが楽しく全く苦なくできているのですべての人に感謝です。






























































