【トリプル】ORASガルーラスタン〜もつオフ使用構築〜
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | もちもの |
---|---|---|---|---|---|
ステータス | 特性 | ||||
備考 | |||||
ガルーラ | ねこだまし | すてみタックル | けたぐり | ふいうち | ガルーラナイト |
ようきas | きもったま/おやこあい | ||||
最速ガルーラ | |||||
ニンフィア | ハイパーボイス | でんこうせっか | めざめるパワーじめん | まもる | せいれいプレート |
ひかえめHbCs | フェアリースキン | ||||
ガルーラのおとも | |||||
カポエラー | ねこだまし | インファイト | フェイント | ワイドガード | ラムのみ |
いじっぱりHA | いかく | ||||
トリプルの便利屋 | |||||
ウォッシュロトム | ハイドロポンプ | 10まんボルト | おにび | よこどり | オボンのみ |
おだやかHds | ふゆう | ||||
過労死枠 | |||||
ヒードラン | かえんほうしゃ | だいちのちから | みがわり | まもる | たべのこし |
おくびょうCS | もらいび | ||||
みがわり持ちでの採用 | |||||
ファイアロー | ブレイブバード | フレアドライブ | おいかぜ | ファストガード | するどいくちばし |
いじっぱりAS | はやてのつばさ | ||||
s操作枠 |
いつもの構築なので詳細はカット。
◾︎簡単なオフレポ
新幹線に乗るのが中学生ぶりで不安だった為に集合時間の30分前に着くように最寄駅に向かったのだが、いきなりやらかしてしまった。そうiPhoneのパスコードがわからないのである。いつもロックかけてなかったのだが、朝にiOS10にアップデートしてロックをかけてしまったのである。(忘れるまでものの1分) 悲しい気持ちで電車に乗り時間にも余裕があったので、難波で解決方法を聞きに行くと初期化するしかないと言われ初期化をし連絡方法を失ってしまう。悲しい。 そのあと何やかんやで新大阪に着くと1番乗りだったじわる。11人という大人数で新幹線に乗る。 隣はでぃーちょさんだった。暇だったのででぃーちょさんにフレ戦を挑む。どちらもトリプルで出るつもりだったのでローテでのフレ戦をする。 ブルンゲルが攻撃を呪いすぎて運勝ちを決める。(あの試合運要素多すぎた) そのあとシングルもやったがバトンバシャーモが上手くハマり勝った。 まだまだ時間があったのででぃーちょさんはシングル、僕はスペシャルに潜る。Terryに2度も当たりどちらも負けてしまった。山口では回線切れが多発し1700近くあったレートが溶けてしまった。 暇つぶしのレートも終わり博多に到着。0次会まで時間があったのでカフェで時間を潰す。 ほとんど何もしてなかったのだが急に-1次会あることが知らされる。なんでも下げていっていいという問題ではない。 いざわさん、たぺさんと合流し-1次会へ。僕はお酒が飲めないので少しだけ食べるだけだった。所要時間は30分だったのに残り15分でひこさんとでぃーちょさんが到着。なんで来たのかわからない。店を出て0次会に向かう。 0次会なのに18人いてじわってしまう。 タブレットで注文する方式だったのだが、なぜか真ん中のタブレットだけ壊れている運負けをきっする。それ以外は僕は平和に過ごし0次会を終えて、風呂屋に向かう。 風呂に入った後、タイプ統一トリプルの大会をやらなければいけなかったのでほとんど考察することなく望むがボロボロに負けてしまう。悲しい。 わたらいさんが合流していたのでローテフレ戦をし、勝ってしまう。僕ローテ強いのでは? 次の日がメインなので疲れを取ることにし2時くらいになる。
6時回って起きると周りが結構起きていて焦る。とりあえず朝風呂に入ろうとするとみんなもう入っていたので1人でゆっくりと浸かる。朝ご飯食べに行こうという話になって行こうとするがメロンパさんとタツヤさんがいない。 どこで寝てるかわからず待つことに。 2人とも無事起きて来たので、会場へと向かう。 会場へ着くとブロック分けのくじ引きをしていた。トランプのマークでブロック分けを決める方式だった。 僕は♣️Kを引いた。横のでぃーちょさんはなんと♣️Qだった。絶対おんなじチームじゃねえか。2人で決勝トナメに抜けると誓い、自己紹介の時間。何を話すか全く考えていなかったのでトリプル初心者ですとかいう意味わからないことを言ってしまう。とっさにこの言葉が出て来た僕の脳が怖い。
1戦目vsゆのたまさん 勝ち
レベル1ドーブルがいるガチガチなトリックルーム。僕のパーティーはトリックルームを止めるポケモンがいないためトリックルームを凌ぎきるプレイングを心がけていたのだが、なぜか初手でファスガ無警戒の猫騙しを教えてしまう。当然ファスガで防がれ、ロトムの10万もファイアローを落とすことができない。それどころか、脱出ボタンでレベル1ドーブルが場に出て来てしまった。このドーブルが回避4段階上がった時は絶望したが、カポエラーのフェイントを2/3当てて処理し、ミトムのハイドロポンプゲーに持ち込み見事バクーダに当てて勝利。初戦なのもあってプレイングがガバガバすぎた。
2戦目vsカーリーさん 勝ち
マニュテラキの袋叩き構築。今回ニンフィアから手助けを切ったのでeasyWINできないので仕方なく択ゲーに持ち込もうとする。しかしマニュテラキで入ってこない。相手の追い風を失念し、横取りを打つのを忘れる。しかし、ドーブルのダークホールをニンフィアが避けガッツポーズを見せるも封印でハイパーボイスを防がれる。当たってたほうがよかった。ニンフィア、カポエラー、ロトムを処理され残りガルーラ、ファイアロー、ヒードランの絶望的状況に追い込まれるものの追い風を貼り替えして勝ち。まだ緊張が取れずプレミが激しい。
3戦目vsでぃーちょさん 負け
ここ勝てば実質抜け確定だったので気合いを入れるが、相手がでぃーちょさんしかも構築相性が悪いのを知っていたので正直やりたくなかった。 初手猫猫トリルでトリックルームを綺麗に貼られ、2手目に雨乞い潮吹きを打たれる ガルーラニンフィアが死ぬ。ニンフィアには急所。ん?急所?こんなん勝てねえ。終わり。
4戦目vsながそでさん 勝ち
キリキザン入りにはロトムMOVEニンフィア動かしと決めているのでそれで入ることに。ガルガル猫を喰らい、ラティがMOVE僕もロトムMOVEアイへをロトムで受けハイパーボイスを通す。このアドを生かし安全に勝利。レートっぽい対戦で1番やりやすかった。
5戦目vsゆりえるさん 負け
ホロウビアル。スカーフカイリューにミトムを持ち上げられて横取りをケアされて追い風を貼られてしまう。メガグロスだったので爆破をケアしてなかったら大爆発された悲しい。ヒードランで身代わりを貼れていたので、これはヒードランで詰めれると思ったのだが、辻斬り+地震でヒードランを落とされて負け。ヒードラン守ってれば追い風ターンでこっちが上取れてたので勝ちだったが岩雪崩を打つ択もあったので純粋に択負け。悔しい。
この試合が終わった段階で3-2、決勝トナメに行くチャンスもあり、でぃーちょさんにその思いは託された。しかしむなしいことにでぃーちょさんのサマヨールが怯んでしまい、負け。僕は予選抜けが叶うことはなかった。 決勝トナメの試合を観戦しつつ思ったことはレートで見ないパーティーが多かったので、決勝トナメに上がったとしても勝ててなかっただろうなと自分に言い聞かせる。 そんなことを言っていると決勝が始まる。 ローテはレボルト同士で電気技を打ち合う試合でものすごくローテらしかった。 トリプルはトリル最強!って感じで結構圧倒していた。 1次会が終わり2次会に向かう。僕はお酒が飲めない(2回目)ので端っこでもつ鍋を食べることに専念する。ものすごく美味しかった。隣のもずさんが自分から大人の一気飲みに参加していき死亡したのは笑ってしまった。 2次会は本戦らしいのだが、僕は何もせず終わる。悲しい。 関西勢でカプセルホテルに向かう。お風呂に入ろうとすると週末ローテがあることを聞かされる。出ようってことになるのだが、ここで問題が発生。パーティーがない。ノリもありトリプルのパーティーで申請する。これがこの後に起きることの全ての始まりだった。 お風呂に入ったあと週末ローテをする。みんな1.2回戦で落ちて行く中僕は決勝まで行ってしまった。じわりすぎる。決勝は弥生さんに負けてしまったが、なんと準優勝することができた。意味がわからない。試合中横でカポエラーのダンスをしていたのを見てずっと騒いでいた。 この後、さすがに疲れていたので、寝る。
6時頃に目が覚める。健康すぎる。seemさんが起きていたのでお風呂に向かう。お風呂に入りお腹が空いたのでなんかてきとーに食べに行こうとするが、ホテルの都合で外に出れない。悲しい。 何もすることがなかったのでてきとーに喋りつつみんなが起きるのを待つ。みんな順調に起きて来たのだがひこさんだけ二度寝をしてしまう。もう一度起こしに行ったのだが、ひこさんの眼鏡がない。なんと眼鏡をなくしてしまったのである。結局見つかることはなかった。眼鏡がないと焦っていて気づかなかったのだが、アーリーさんもいなかった。誰か気づいてくれ。 ずっとお腹が空いていたので、タンを食べに行く。 600円でご飯お代わりし放題でタンと明太子を食べた。爆アドすぎた。お土産を軽く見た後、3人が新幹線で帰って行った。 ここで弥生さんが到着し、お昼ご飯を食べる。ラーメン。美味しくないわけがない。 疲労がピークに達していたのでカラオケで体を休めることに。ポケモンカードの話で盛り上がる。懐かしかった。レベル1ローテの話をする。みんな真面目に考察していてじわった。DeNAがクライマックスシリーズを決め、DeNAファンが多いに盛り上がる。 そろそろ帰る時間になってしまったので、弥生さんにお別れをし新幹線に乗る。 ここで大富豪が始まる。 seemさんが9回連続1位とかいう意味わからない快挙を達成した。
結果(17試合) 1位seemさん 34 2位アーリーさん(途中参加) 50 3位ゆうちゃま 53 4位ひこさん 58 5位ひきしおさん シュガーさん 62
1位になったのが seemさん11回 ゆうちゃま5回 アーリーさん1回 半数しか1位を取れてないじわる。
かなりてきとーに書いたので文章ぐちゃぐちゃですがめんどくさいので許してください。 初めての遠征で不安ばっかりでしたが、楽しかったのでまた参加したいですね。今度はしっかり予選抜けを果たしたいです。 ではサンムーンでお会いしましょう。
【トリプル】イッシュファイナル使用構築
イッシュファイナルに参加してきました。公式のインターネット大会ってことでやる気はあったのですがショーダウンである負けをしてから全く考察してなかったので、寄せ集めで組みました。
・バンギラス
5世代はバンギラスが強かった(らしい)ので採用しました。行動保証を付けたかったのでヨプを持たせましたが、思ったより鉄球バンギが多かったので相手の素早さを予想するのが難しかったです。
雨も一定数いたので、天候を取ることができてかなり強かったです。
・カポエラー
トリプルの威嚇で1番信用しているので採用しました。噴火ドランの下を取るために勇敢にしましたが、最速で脱出ボタンでも良かったのかもしれません。持ち物は持たせるものがなかったので鋭い牙にしましたが1度も発動することなく終わったので普通の持ち物を持たせましょう。
・クレセリア
ラム神秘で一応ドーブル対策、トリル要因として採用しました。火力が全くなく、再生技もないので場持ちが微妙でした。格闘タイプが重かったのでもう少し負担がかけれるようにしたかったです。
・ヒードラン
過去作が使えるということで噴火ドランを採用しました。モロバレルに止められたくなかったので、防塵ゴーグルを持たせました。火力もあり、強かったですがXYの時よりも簡単に扱えなかったので僕には完璧に使うことができませんでした。
・モロバレル
噴火ドランのお供として採用。本当はもっと格闘タイプに圧力をかけれるポケモンに変えたかったのですが、変更すると雨が重くなってしまうのも恐れ変更することができませんでした。守るを切って日本晴れを入れたのですが、どこで打てばいいかわからずほとんど打たなかったです。
・ブルンゲル
元々ドーブルだったのですが、試運転で他のポケモンが圧力に欠けることやダクホ対策はきっちりしてる人が多かったので水打点が欲しかったのも含め2体目のトリックルーム持ちとして採用しました。熱湯にしたのはワイドガードに引っかかるのを避けたかったのですが、潮吹きが欲しいと思った場面もあったので、潮吹きとも一長一短だと思います。
◼︎総括
本ロムは運負けでお亡くなりになりましたが、サブロムは25-3 1801ptとういう最低限の結果を残すことができて良かったです。なんでここで止めたの?っていう意見もあるかもしれませんが、載せたのが朝5時を超えていたこと、1800チャレンジを一度切断されて無効試合にされたこと、この構築に絶対的な自信を持てなかったことなど様々な要因から止めることにしました。またサンムーンでお会いしましょう。
【シングル61】そらをとぶカイリューの勧め
ゆうちゃまです。初めての単体考察になりますが努力値調整の記事ではありません。
特性マルチスケイルで単体性能がたかく、このスペシャルレートでkp3位(7/22現在)を取っているポケモン。その中でも68.1%を占めているこだわり鉢巻の技について考察していきます。
PGL見る限り
・げきりん
・しんそく
・じしん
・ほのおのパンチ
の構成がかなり多いようですね。
・げきりん
この技は抜く理由がないですね6.7割打っていると言っても過言ではないです。
・しんそく
シングル61というルールの中で削りという概念がない中この技は微妙だと思います。しんそく2回打つならげきりん打ったほうがいいですし、しんそく1発で死ぬポケモンもほとんどいません。打ち分けできるなら必須だと思いますが、使っていて欲しいと思った場面が毒守ボルトくらいしかないので切っていいと思います。
・じしん
しんそくより優先度が低いと思われます。この技誰に打つんですか?普通のルールで打ちそうな相手を見ていきましょうか。
ギルガルド
じしんで倒せません。毒守ガルドにはじしんがあると勝てるかもしれませんがほとんどいないですし対面したら負けだと思ってます。
ジバコイル
頑丈でイバンを持っていることが多いです。普通のジバコイルはげきりんで確2が取れているためげきりんを打ちます。
クレッフィ
電磁浮遊してくることを考えるとじしんを打つのは怖いです。
その他風船持ちもいますし、じしんを打って勝った試合がほとんど見当たらないので切っていいと思います。
追記
ヒードランに重い場合はありですがヒードランあまり見ません。
・ほのおのパンチ
炎4倍弱点のポケモンに打ちます。その他風船持ちの鋼にも打ちます。じしんと役割がかぶる場面が多いですが、僕はじしんよりほのおのパンチのほうが打つ機会があると思います。
今まで考察してきましたが、そもそも等倍逆鱗>抜群不一致技となることが多いので中途半端な技は採用できずピンポイントで技を採用するべきだと思います。
・そらをとぶ
僕自身この技に変えてからレートがみるみる上がり1800まで到達できました。誰に打つかを明記していきます。
滅び持ち
ほろびのうたはそらをとぶで避けることができます。相手が滅びを打ってくれるとほぼ勝ち確となりますね
ゲンガーなどの高速守る金縛り
守る読みでそらをとぶすることにより金縛りを回避し、降りてくるターンに倒すことができます。
ローブシンなどの逆鱗耐えしてくる格闘
鉢巻逆鱗耐えの格闘タイプは少なくありませんが、そらをとぶは一致抜群つくことができるのでその調整を崩すことができます。
他にも打つ相手がいると思いますが、あげてられないので省略。僕のオススメの技です。
あとは簡単に書いておきます。
・かみなりパンチ
マリルリ、ギャラドスピンポイント
・アイアンテール
ニンフィアピンポイント
・ストーンエッジ
鬼羽ファイアローピンポイント
こだわりアイテムを持たせる時は無難に技を選ぶのではなく、ピンポイント気味に選んでいきましょう。
【ローテ】リザX?リザY?俺にもわからないよ
お久しぶりです。ゆうちゃまです。今回はローテの記事となります。トリプル勢なのにまだトリプルの記事がない?と思ったそこのあなた申し訳ございませんでした。
■パーティー紹介
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | もちもの |
---|---|---|---|---|---|
ステータス | 特性 | ||||
備考 | |||||
リザードン | ドラゴンクロー | りゅうまい | フレアドライブ | はねやすめ | メガストーン |
ようきAS | もうか | ||||
Xの方です。Yは下の方で追記します。 | |||||
マリルリ | アクアジェット | じゃれつく | はらだいこ | ほろびのうた | オボンのみ |
いじっぱりHAb | ちからもち | ||||
詰め筋① | |||||
ガブリアス | ドラゴンクロー | じしん | かわらわり | つるぎのまい | いのちのたま |
ようきAS | さめはだ | ||||
壁対策要因圏序盤の削り | |||||
霊獣ボルトロス | 10万ボルト | かみなり | めざめるパワー氷 | きあいだま | こだわりめがね |
おくびょうcs | ちくでん | ||||
特殊エース | |||||
クレセリア | サイコキネシス | こごえるかぜ | めいそう | つきのひかり | ゴツゴツメット |
ずぶといHBc | ふゆう | ||||
詰め筋② | |||||
ギルガルド | シャドーボール | ラスターカノン | かげうち | キングシールド | じゃくてんほけん |
れいせいHC | バトルスイッチ | ||||
こいつ出すとききつい |
■リザードン
主軸となるポケモン。元々リザYに見えるリザXとして考えていたのですが、『リザYに見えるように作ってるなら両方使えばいいやん。』ってことでリザYも使うことで型バレを防いで自分だけアドを取りに行こうと考えました。
リザY
おくびょうCS
だいもんじ ソーラービーム おいかぜ はねやすめ
個人的にはリザXの方が使いやすかったですが、リザYも強かったので両方楽しかったです。
※最終日はリザXしか使ってませんでした。
■マリルリ
リザY、リザXともに相性のいいポケモン。『晴れと相性が悪いのでは?』と聞いてくる人がたまにいるのですが晴れは5ターンしかないですし炎+フェアリーの打点が強いので相性はいいです。
滝登りを切ることによって、制圧力はかけましたが害悪などに役割の持てるほろびのうたはかなり強かったです。
■ガブリアス
特に考えなくて入れました。元々ダブチョだったのですがレートが1700を超えてからは命中を考えてドラゴンクローに変更しました。ドラゴンクローのせいで負けた試合はないのでこれが正解だったと思います。
トゲキッスが減っている影響もあってかわらわりにしました。
■霊獣ボルトロス
こいつも特に考えなくていれました。リザードンと並ぶとほんとにどっちかわからなくなるのが強かったです。雷は基本的にクチート軸、雨に対して打ちますが、耐久を削っているいわゆる追い風クチートが増えていたのであくのはどうの方がよかったのかもしれません。
■クレセリア
リザYとの相性が良かったので採用しました。s操作は欲しかったのですが、技スペ割けなかったのでこごえるかぜにしました。こいつ1体でパーティー崩壊させることもありましたが選出率は低いです。
■ギルガルド
ここまでノーマルの一環がやばかった(ガルーラ)ので採用しました。できるだけガルーラに強い型ということでじゃくてんほけんでの採用ですが、僕には十分に持ち味を発揮させることはできませんでした。ガルーラ以外にもクチート軸にも出したりしました。
■総括
メモ書きみたいな感じで書いたので、画像がなくて申し訳ありません。
この構築はs15で使用し最終1775(順位は追記)を達成しました。
この構築は使っててほんとうに楽しかったです。次ローテやるときはクチート軸を使ってみたいですね。
【ダブル】ガルーラスタン
久しぶりです。ゆうちゃまです。まさかローテの次にダブルの構築を書くとは思ってもいませんでした。長く話しても仕方ないんで並びからどうぞ。
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | もちもの |
---|---|---|---|---|---|
ステータス | 特性 | ||||
備考 | |||||
ガルーラ | ねこだまし | おんがえし | ふいうち | けたぐり | ガルーラナイト |
いじっぱりhAS | おやこあい | ||||
正義のガルモン | |||||
サザンドラ | あくのはどう | りゅうせいぐん | だいちのちから | だいもんじ | こだわりメガネ |
控えめhBS | ふゆう | ||||
アイコンになるほど好きなポケモン | |||||
ギルガルド | シャドーボール | キングシールド | みがわり | どくどく | たべのこし |
穏やかHS | バトルスイッチ | ||||
上に同じく | |||||
ファイアロー | ブレイブバード | フレアドライブ | そらをとぶ | ねごと | こだわりはちまき |
いじっぱりHA | はやてのつばさ | ||||
裏からだして掃除するのが仕事 | |||||
スイクン | ねっとう | れいとうビーム | おいかぜ | まもる | オボンのみ |
ずぶといHB | プレッシャー | ||||
s操作枠兼誤魔化し性能 | |||||
霊獣ランドロス | いわなだれ | ばかぢから | とんぼがえり | じしん | こだわりスカーフ |
いじっぱりAS | いかく | ||||
雪崩芸の申し子 |
◾︎ガルーラ
構築の軸となるポケモン。ダブルでこのポケモン以外を上手く使えた試しがないので、採用しました。調整はガルーラのけたぐり耐え調整にすることで場持ちが良くなるようにしました。
◾︎サザンドラ
ダブルのサザンドラを使ってみたいってことで採用。bに寄せることでガルーラの前で動かせるのが偉かったです。cには割いてないため耐久ポケモンには火力が足りませんでしたが、後述するギルガルドと相性がいいためその点に関しては大丈夫でした。
◾︎ギルガルド
耐久水ポケモン、主にスイクン、ミロカロスを起点にすることを重視したため穏やかとして採用しました。毒ガルドは詰め性能が高くこのポケモン1体で相手のパーティーが崩壊することがよくあってほんとに強かったです。トリルにも誤魔化しが効くので、選出率は高めでした。
◾︎ファイアロー
1800途中まではモロバレルを使っていたのですが、モロバレルを一切出すことがなかったのでとある方にアドバイスをいただき鉢巻ファイアローを採用しました。それでもそんなに選出率は高くなかったですが、少し削れているポケモンへの掃除役としてとても活躍してくれました。
そらをとぶ採用の件ですが、寝言で出ないのと縛られている状況下で択ではなく動かせるのを評価していれました。
例えばこちらがガルーラファイアロー相手が削れているボーマンダライチュウの場面で本来であれば、ボーマンダが守るかどうかの択になるところをそらをとぶで電気技で回避しつつ、ガルーラでライチュウを処理できて安全に勝てることができました。覚えてる中で3戦はそらをとぶのお陰で勝ったので充分採用価値のある技だと思いました。
◾︎スイクン
s操作枠がないとガルーラスタンはやっていけないので、耐久面が高いスイクンを採用しました。ねっとうで焼いてくれるとかなり楽になりますが、こればっかりに頼ったプレイングはNGです。ボーマンダを1発で倒せればよかったのですが、結構cに割かないといけないのでできませんでした。
◾︎ランドロス
威嚇で浮いているそして速いポケモンに対して対抗できるポケモンはこのポケモンしかいませんでした。雪崩芸と書いているので怯ませまくったのかな?と印象がつくかもしれません。確かに怯みのお陰で拾った試合もありますが、外して負けた試合もあってそこは平等なんだなと思いました。
◾︎選出の仕方
僕は選出が苦手です。なので回数を重ねて大体出し負けない方法を選びました。需要がないと思いますが少し載せておきます。
・ガルニンフ
ガルガルド裏ランド@1
ガルニンフのニンフィアが眼鏡以外なのであればギルガルドで全て詰めていけます。なので、ギルガルドに強いコマを優先的に落としていけば勝ちにつながるでしょう。
・chalk
ガルサザン裏スイクン@1
chalkは悪の通りが良いのでサザンドラを比較的出します。モロバレルが気になる人はガルガルドから入りましょう。
・雨
ガルーラスイクン裏サザンランド
スイクンで追い風を貼れば easy win できます。雨に出せるランドロスも裏選出に刺さることが多いので出すことをお勧めします。
・バンドリマンダ
ガルスイクンorガルランド裏初手に出さなかったやつ@1
ガルランドから入りたくなりますが、ボーマンダが初手で出てくることがほとんどなのでガルスイクンで入って追い風展開しましょう。
・トリル
ガルガルド裏アロー@1
敢えてトリルを止めにいかず毒をまいて5ターン辛抱しましょう。トリルが切れたターンが勝負です。2度目のトリルを貼らせなければ勝てます。
かなりきついパーティーはいなかったので、対戦回数を重ねれば比較的レートは上がりやすかったです。この並びはどう出すの?というのがあればTwitter(@yuchamapoke)リプライを飛ばしていただければ対応します。
◾︎総括
ダブルバトルを久しぶりにやって1951を達成することができました。本当は2000を目指したかったのですが、総合をやる関係上保存しなければならないので公開する運びとなりました。いつかはわかりませんが、次はダブル以外が上がると思いますが、その時もよろしくお願いします。
突発トリプル大会
・日時
2016年4月10日(日) 22:00から開始
同日21:45に参加を締め切ります。
・参加方法
この記事にコメントで参加申請をしてください
・運営方法
ツイキャス(アカウント→@yuchamapoke)で行います。
・ルール
対戦>2人で対戦>トリプルバトル>フラットルール>ハンデ無し のルールに従い行います。
*使用できるポケモンについて
4/10現在使用可能であるカロスマークの付いている個体。
マークがついていな個体の場合、XY・ORASで再現できる個体(技構成)に限られる。
例)
BW産ランドロス→使用可能
夢ランドロス→使用不可能
ふんかヒードラン→使用不可能
回線不良により対戦が途切れた場合は、他の試合との進行の度合いに応じて再現可能であれば再現、再現が難しい場合は再戦、もしくは話し合いor運営の判断で勝敗を決定します。
大会進行中にバトルビデオをアップロードしたり、対戦の内容を放送したいと考えている場合は必ず相手に許可を取ってからでお願いします。
参加人数に応じてシードが発生する場合があります。トーナメント君を利用して抽選を行い、トーナメント形式で優勝を争います。
惜しくも敗退した方から
@yuchamapokeのDMに使用したパーティーをお願いします。
参加申請コメント例
【TN】ゆうちゃま@0123-4567-8910
【意気込み】初主催ですが頑張ります。
*
TNとHNが異なる方はゲーム内でのTNがわかるようにしてください。
勝敗報告は
★ゆうちゃまvsあさいれん ゆうちゃまの勝ち
でお願いします。
決勝の勝敗報告は行わず、どちらかがBVの提出をお願いします。
決勝BVについてはキャスで放送するつもりです。
今度こそきちんと開きたいと思います。
【ローテ】1.2世代ローテ使用構築
どうもこんにちは。ゆうちゃまです。
今回は1.2世代ローテの大会に出場してきました。
◾︎パーティー紹介
◾︎個別紹介
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | もちもの |
---|---|---|---|---|---|
ステータス | 特性 | ||||
備考 | |||||
ガルーラ | 捨て身タックル | 地震 | グロウパンチ | 不意打ち | メガストーン |
ようきAS | 親子愛 | ||||
ガルモン最強 | |||||
ゲンガー | シャドーボール | ヘドロ爆弾 | 鬼火 | みちずれ | 襷 |
おくびょうCS | 浮遊 | ||||
行動保証の襷 | |||||
スイクン | 熱湯 | 冷凍ビーム | 追い風 | リフレクター | ゴツゴツメット |
ずぶといHBs | プレッシャー | ||||
物理受け兼s操作枠 | |||||
ハッサム | バレットパンチ | 剣の舞 | 叩き落とす | 虫食い | 命の珠 |
いじっぱりHAs | テクニシャン | ||||
火力を求めた珠ッサム | |||||
カイリュー | 逆鱗 | ドラゴンクロー | 地震 | 神速 | 拘り鉢巻 |
いじっぱりAS | マルチスケイル | ||||
裏エース | |||||
ゴローニャ | ストーンエッジ | 地震 | かわらわり | 炎のパンチ | イバンの実 |
いじっぱりAS | 頑丈 | ||||
電気の一環切る地面枠 |
最強のガルモン。いつもこういった制限ルールではメタを張っていくのだが、どういった構築が流行るのか分からなかったのでどんな構築にも対応できるガルーラをメガ枠として選択しました。
技もテンプレで言うことなし。
ガルーラ軸を使う上でミラーのガルーラに少しでも厚くなるために採用しました。メインウェポンと鬼火と道連れでいたって普通のゲンガーです。
物理受け兼追い風枠としての採用です。熱湯、れいび、追い風まで確定でラス1にリフレクターを入れて安定感を持たせることにしました。
当初は小さくなるピクシーの対策として採用したのですが、きちんとルールを見ると小さくなるは禁止という痛恨のミス。
ハッサムというポケモン自体は弱くはないのですがあまり刺さってないなーとの印象。
このルールはドラゴンの一貫性がかなりあったので裏エースとしての採用です。竜舞型ではないのは個人的に使える気がしなかったからです。
電気の一貫がやばすぎて地面タイプを調べてみると使えそうなポケモンがいない。
仕方なくゴローニャを採用。頑丈で耐えて攻撃、その後イバンの実でもう一度攻撃ってことがしたかっただけです。
◾︎総括
1-1でベスト8でした。
普通にすごく楽しかったので、もっと対戦したかったっていうのが感想です。
またこういった大会があれば出ようと思っているのでみなさん大会開いてくださいね!